#include "VBOProxySingleton.h"

namespace lib3dw
{
	VBOProxySingleton* VBOProxySingleton::instance = 0;

	VBOProxySingleton::VBOProxySingleton()
	{
	}

	VBOProxySingleton* VBOProxySingleton::Instance()
	{
		if( instance == 0 )
		{
			instance = new VBOProxySingleton();
		}
		return instance;
	}

	std::map<std::string, VBOInformation*>* VBOProxySingleton::GetLoadedVBOs()
	{
		return &loadedVBOs;
	}
}